|
|
Юрий Литвиненко, 21 февраля 2010, рубрики: Знай наших!
Продолжая цикл публикаций про вятский игрострой, мы решили рассказать про игру, которой уже без малого дюжина лет. В некотором роде её можно считать первой ласточкой, если, конечно, же не считать многочисленные игры для «Вектора», вышедшие их под клавиатуры наших земляков. — НП
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 11 января 2010, рубрики: Знай наших!
«Креативненько», – подумал я, увидев меню нашей сегодняшней трапезы. Речь, конечно же, пойдёт не о вкусной еде, а всего навсего о хлебе насущном вятских игроделов – кровавом блюде жестоких разработчиков, которое они предлагают нашему дорогому читателю скушать. Называется это блюдо компьютерной игрой «Адский субботник». Да, чуть не забыл: искусные повара-любители приготовили сиквел своего блюда – «Адский субботник: Охотники небес». И... разве я не говорил, что они даже продали это блюдо одному недорогому ресторанчику?
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 29 июня 2009 (№17'2009), рубрики: Знай наших!
Очередная статья нашего цикла стала своего рода юбилейной, ведь речь в ней пойдёт о десятом по счёту игровом проекте, сделанном в Кирове. Мне хотелось бы сделать эту статью особенной, поэтому сегодня я расскажу вам о проекте, разработка которого не только афишируется, но даже скрывается. А всё потому, что этот проект — коммерческая онлайн RPG «Exodus Online».
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 15 июня 2009 (№15'2009), рубрики: Знай наших!
«Эта книга – представитель «первой ласточки» любительских книг-игр,
хоть и созданной непрофессионалом,
но вполне высокого уровня»
(Jumangee).
Настало время рассказать вам о своём проекте. Вернее, об игре. Уже готовой, распространяемой и «играемой». Наши постоянные читатели наверняка уже не раз слышали о «Stone of Shady Sands: First Way». Сегодня я расскажу вам как о самой игре, так и о том, что эта игра дала лично мне.
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 8 июня 2009 (№14'2009), рубрики: Знай наших!
Сегодня я расскажу вам о сложном проекте. Но таковым я назвал его отнюдь не из-за жанра, к которому он принадлежит. Проект «FireStarter» сложен из-за своей трудной истории создания, состоящей из 63-х страниц форума.
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 1 июня 2009 (№13'2009), рубрики: Знай наших!
Сегодняшний обзор вятской игры — уже седьмой по счёту и, поверьте, далеко не последний. Признаться честно, когда начинал этот цикл, я и не думал, что в Кирове смогу найти столько проектов. Не то чтобы их нет, просто сложно обнаружить эти проекты и их создателей. В этом номере речь пойдёт о второй нашей игре в жанре «Survival Horror» — Rebellion Evil.
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 18 мая 2009 (№11'2009), рубрики: Знай наших!
После небольшого перерыва я снова в строю и готов познакомить вас с новыми вятскими игроделами и их детищами. Автор следующей игры уже уехал из Кирова и официально работает в игродельной компании 3D-моделером. А ещё Journey Ball, а именно так называется наша игра, – первый успешно доведённый до конца из всех описанных мною проектов.
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 27 апреля 2009 (№08′2009), рубрики: Знай наших!
Как ни печально, герой сегодняшнего номера уже мёртв. Нет, это не человек, Боже упаси! Всего лишь проект компьютерной игры. Но, имея историю «жизни», уникальный внешний вид и черты, свойственные только игре «Чёрная вода», он стала воплощением жизни, воплощением мечты. И сегодня я расскажу вам о мечте очередного вятского парня сделать игру. К сожалению, мечте уже прошлых лет.
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 20 апреля 2009 (№07′2009), рубрики: Знай наших!
Так уж сложилось, что у нас в «Новом Мегабайте» авторы пишут не только статьи, но и игры. И сегодня я познакомлю вас с проектом одного из авторов «НМБ» Андрея Захарова и его коллеги по игрострою Николая Жданова. Их квест называется «Id Est», а их команда — North Black Mesa.
Прочитать полную версию статьи
Иван Зыков, 13 апреля 2009 (№06′2009), рубрики: Знай наших!
Ну, вот и добрались мы до следующего нашего номинанта на звание «вятской игры». Правда, герой сегодняшнего номера имеет не совсем вятские корни. Игра «Far Lands» разрабатывается, а точнее сказать, разрабатывалась группой энтузиастов из разных уголков России. С вятской землёй её связывает то, что гейм-дизайнер игры – уроженец города Кирово-Чепецка.
Прочитать полную версию статьи
|
|