Дубль два. Или снова о видеокартах

Сегодня наш разговор будет вновь о видеоадаптерах. На этот раз будут рассмотрены конкретные модели с учетом качества графики, соотношения цены и скорости, возможностей разгона (куда сейчас без этого), драйверов и т.д.
Предварительный совет: если вы не очень разбираетесь в терминологии и сленге, смотрите статью в №19 “Видеоадаптеры” в рубрике “Лудильная мастерская”.
В обзор включены наиболее распространенные видеокарты, но не надо думать, что я устрою из статьи барахолку — брались видеоадаптеры, которые в состоянии на приемлемом уровне (при наличии неплохого процессора и объема памяти) поддерживать пресловутые 25 FPS в почти всех современных игрушках. В целях наглядности производительность всех карт сравнивалась с самой распространенной на сегодняшний день моделью, а именно с Riva TNT 2.
Стоит сказать несколько слов в качестве общей характеристики. Следует учитывать особенности архитектуры компьютера при выборе видеокарты, так как при разрешениях 640×480 и 800×600 значительные нагрузки ложатся на процессор и память, поэтому не всегда замена видеокарты может ускорить работу так, как ожидалось.
Вот они наши претенденты:
Riva TNT2 (M64, Pro, Ultra)
S3 Savage 4
Matrox G400
Voodoo3 (4 и 5)
GeForce 256 (2, MX, MX –200, 400, 2 GTS, Pro, Ultra)
Сразу хочу предупредить владельцев “NoName” — не надо кричать, что автор полный ламер и гонит чушь, не берите что попало и не мучайтесь потом.

20080701_20010412_v7100pro_01.jpg

К сожалению сейчас на рынке видеоадаптеров сложилась довольно скверная ситуация. Один монополист сменил другого (речь о nVidia и 3dfx соответственно) и по-прежнему диктует цены и контролирует большую часть рынка, что естественно не очень приятно для пользователя. Поэтому большинство карт в обзоре именно от nVidia, но не нам делать большой бизнес, увы.

Riva TNT2
Первой в нашем списке идет видеокарта nVidia Riva TNT2 аж в пяти реинкарнациях. Перечислю в порядке увеличения скорости: Riva TNT2 Vanta, затем Riva TNT2 M64, следом “просто” Riva TNT2, и затем Riva TNT2 Pro и Ultra. Все они являются вариациями на одном чипсете Riva TNT. M64 отличается урезанной шиной памяти (64 вместо 128) и, соответственно, немного более низкой производительностью (и ценой); Vanta — это еще более урезанный вариант с неприлично малой частотой чипсета и шины (я просто не посоветую его брать, слишком медленно). Pro и Ultra, напротив, отличаются повышенной частотой чипсета, памяти и RAMDAC и, естественно, большим быстродействием. Что касается “обычной” Riva TNT2, то это довольно приличная видюха сейчас, правда, уже среднего уровня.
Технические характеристики (для Riva TNT2).
К слову говоря, цифры приблизительны — слишком много зависит от фирмы производителя.
16 (или 32) MB 125 МГц (примерно) SDRAM. RAMDAC 250 МГц. AGP 4x. Частота обновления 60–120 Гц. Разрешения — до 1920×1200@75Гц. Поддержка VESA 3.0. Аппаратное ускорение 3D графики. Поддерживаемые API: OpenGL, Direct 3D.
Выпускаются варианты и с 8 MB на борту (только Vanta).

20080701_20010320_v6600mx_01.jpg

Цена (примерная): Riva TNT2 Vanta 16 MB — 28-29 зелененьких, Riva TNT2 M64 16 MB подороже на 2-4 условных, Riva TNT2 32 MB — около 40. Варианты Pro и Ultra дороже еще на 10 – 15 бумажек.
В общем-то в отношении цена/производительность наиболее оптимальны обычная и M64. Что касается остальных, то брать их, в общем-то, не имеет смысла — не оправдывают вложенных в них денег.
Все видеокарты отличаются стабильной работой и неплохим разгоном (Pro и Ultra — особенно), хорошим качеством графики. Единственный, кто омрачает жизнь — это Vanta (нередки нестабильная работа и плохая производительность), но в семье не без урода. Из минусов: отсутствие поддержки современных графических наворотов (анизотропной фильтрации, например), но это уже мелочи.
S3 Savage4
Существует также в нескольких модификациях. Кроме основного есть еще варианты S3 Savage4 Pro и Pro+
Видеокарта, оставшаяся без поддержки производителей из-за покупки копании S3 компанией VIA. Но это не составляет большой проблемы, так как в Интернете достаточно большой число сайтов, где можно найти драйвера к данному продукту. Выпускаются варианты в комплектации с 8, 16 и 32 MB. Pro и Pro+ отличаются частотой чипсета, памяти и RAMDAC, и естественно, ценой. По производительности примерно равна Riva TNT 2.
Технические характеристики (для S3 Savage4 Pro).
Разрядность чипсета — 128 бит. 32-битный 3D-rendering конвейер. Максимальное разрешение — 1600×1200. 32 MB памяти типа SDRAM и 300 MHz RAMDAC. Аппаратное ускорение DVD-воспроизведения. Поддерживаемые API: OpenGL, Direct 3D. Используется метод компрессии текстур S3TC.

20080701_radeon_ve.jpg

Цена: 25 условных единиц для S3 Savage4 (с 16 MB), Pro и Pro+ на несколько баксов дороже.
В принципе очень неплохая видеокарта с хорошим (а при использовании S3TC даже очень хорошим) качеством графики и довольно низкой ценой, но это пожалуй все, что можно сказать приятного. Минусов хоть отбавляй — нестабильная работа с процессорами AMD (почти в половине случаев), сырые драйвера (впрочем, если порыться в Интернете, можно и найти неплохие, тогда только остается завидовать). Плохой (в сравнении с TNT2) разгон. Также отсутствие различных наворотов.

Matrox G400
Относится к профессиональным картам, использующимся в основном в издательском деле. Но как 3D-ускоритель также неплохи. Выпускаются варианты с 16 и 32 MB, а также Matrox G400 MAX — опять же, по аналогии с остальными видеокартами, с повышенной частотой памяти и чипсета. По производительности (в 3D) карта примерно равна Riva TNT2 Ultra и Voodoo3, в 2D — гораздо быстрее. Великолепно работает с большими разрешениями.
Технические характеристики(для Matrox G400):
Чипсет — MGA G400, 125 МГц. 16/32 MB SGRAM 166 МГц. 300 МГц RAMDAC с технологией UltraSharp RAMDAC. Поддержка AGP 2x/4х. Двойная шина 256 бит (128 бит внешняя шина на память). Высококачественное аппаратное 2D-ускорение. Аппаратное 3D-ускорение. Поддержка декодирования DVD. Поддержка больших разрешений при true color. Поддерживаемые API: OpenGL, Direct 3D.
Цена (Matrox G400 16 MB) — в районе 64 условных.
Видеокарта, как уже говорилось, для работы в 2D, трехмерную графику ускоряет на сегодняшний день средне, но в 2D может поспорить с GeForce. Рекомендуется, если вы много работаете с Corel, Photoshop и аналогичными программами — только в этом случае она окупает себя. Для игр карту использовать не очень выгодно, учитывая высокую цену. Разгонять не рекомендуется.

Voodoo3
Еще одна карта “сиротинушка”, после банкротства компании 3dfx оставшаяся без поддержки. Соответственно, драйвера не обновляются, и все меньше производителей поддерживает API Glide, являющийся отличительным признаком этих карт. На базе этого чипсета было выпущено несколько вариантов видеокарт: Voodoo3 1000, 2000, 3000, Voodoo4 и 5. Все они построены на базе одного чипсета. Отличаются рабочей частотой чипсета и памяти. Кроме того Voodoo4 и 5 содержат по два базовых чипсета с повышенной частотой для параллельной обработки графики. Выпускаются варианты Voodoo3 1000 с 8 MB на борту, 1000, 2000, 3000 с 16 и 32 MB, и Voodoo4 и 5 с 32 и 64 MB соответственно.
Технические характеристики (для Voodoo3 2000):
16 MB SDRAM. 143 МГц скорость ядра. Поддержка AGP 4х. Поддержка разрешений до 2048×1536. Полный 128-битный 2D-ускоритель. 300 МГц RAMDAC. Аппаратная поддержка DVD. Поддерживаемые API: Direct3D, Glide, OpenGL.
Цена: Voodoo3 1000 — примерно 28–30 зелененьких, Voodoo3 2000 16 MB примерно на 5 подороже, Voodoo 3 3000 держится в районе 40. Voodoo4 и 5 гораздо дороже.
В общем и целом довольно неплохая вещь, особенно если учитывать, что работает на 30-40 процентов быстрее TNT2. Однако покупать имеет смысл только Voodoo3 1000 и 2000, остальные не оправдывают вложенных в них денег. Особенно полезна, если вы любите играть в старые (относительно) игрушки, где никакие API, кроме Glide, не поддерживаются. Разгонять в принципе можно, но нет нормальных Tweak-драйверов (по крайней мере, я их не нашел).

GeForce
Оставлена на самое сладкое. Самые быстрые из рассмотренных видеокарт. Есть в продаже модели с DDR-памятью. По модельному ряду самая плодовитая из рассмотренных — восемь модификаций (256, 2, 2 MX, MX-200, MX-400, 2 GTS, 2 Ultra, 2 Pro). В принципе обо всех модификациях следует писать отдельно, так как здесь свои варианты чипсета для каждой видеокарты (позднее, возможно, будет написан подробный обзор обо все моделях данного ряда). Ну, а пока вкратце. Отличаются друг от друга набором функций и количеством конвейеров для обработки графики, а также, как всегда, частотой чипсета, памяти и RAMDAC.
GeForce 256, самая первая из серии GeForce, обладает солидным набором примочек и приличной быстротой (примерно на 40-60 процентов быстрее TNT2), варианты с DDR-памятью примерно равны по скорости моделям GeForce 2MX, MX-200. Объем памяти — 16, 32 и 64 MB, для GeForce 2 GTS и Ultra варианты с 32 и 64 MB. GeForce 2 MX — одна из наиболее покупаемых на сегодняшний день, облегченный вариант оригинальной GeForce 2. Скорость ее работы примерно на 80 процентов выше TNT2. GeForce 2 MX-200 и 400 тоже представляют собой урезанные в различной степени варианты GeForce 2. Скорость работы GeForce 2 MX-200 примерно на 10 процентов ниже GeForce 2 MX, а MX-400 — примерно на 10 процентов выше. GTS и Ultra быстрее GeForce 2 MX на 40–70 процентов (учитывая варианты с DDR-памятью).
Технические характеристики (GeForce 2 MX):
Частота чипа 175 Mhz. Частота памяти 166 Mhz (объем 32 MB). Ширина канала памяти 128 бит. RAMDAC 350Mhz. 256-битный механизм рендеринга. AGP 2x/4x (поддерживается режим AGP x4 Fast Writes). Максимальное разрешение — 2048×1536@75Hz. Видео-ускорение для DirectShow, MPEG1, MPEG-2 и Indeo. Поддерживаемые API: Direct3D, OpenGL. Кроме того поддерживаются форматы компрессии текстур S3TC, FTX1.
Цена: GeForce 2 MX-200 32 MB — в районе 54 долларов, GeForce 2 MX — 60, MX-400 — 2-3 бакса подороже. Стоимость моделей GeForce 2 GTS, 2 Ultra, 2 Pro находится в районе от 100 с большим довеском до 300 и более, так что не думаю, что это уж очень вам нужно.
Самой оптимальной покупкой из данных видеокарт будут GeForce 2 MX и MX-400. В принципе, если позволяют деньги, то можно и полную вторую. Остальные не оправдывают вложений, зато работают так, что поневоле отвисает челюсть. В общем полный рулез. Поддерживают все навороты использующиеся в современных игрушках.
И еще: в принципе все видеокарты по своему хороши и нельзя сказать, что эта хуже или лучше. Карта может быть быстрее и производительнее, лучше по качеству графики или по реализации аппаратных возможностей, но нельзя сказать однозначно. Поэтому не ждите готовых рецептов, а смотрите какой у вас компьютер, что вам позволяют ваши финансы и решайте.


Рекомендуем почитать: