|
|
Николай Петроченко, 25 апреля 2010, рубрики: Мега-Films
Последние полгода порадовали геймерскую общественность целой троицей «фильмов про игры». Началось всё с на редкость успешного отечественного боевика «На игре», потом настал черёд не менее успешного голливудский «Геймера», и вот на экранах кинотеатров замелькали кадры «На игре 2. Новый уровень». Как это обычно и бывает с продолжением любых более или менее успешных отечественных фильмов, «Новый уровень» ждали с нетерпением. Но по мере приближения «релиза» (опять таки — вполне традиционно) стали мелькать весьма скептические пред-рецензии: мол, видели мы уже и «Обитаемый остров. Схватка» и «Параграф 78. Пункт 2» и много ещё чего. Да и первые рецензии, написанные после «спецпоказов», не отличались единодушием, прямо таки подталкивая потенциального зрителя к просмотру с целью составления собственного мнения.
Прочитать полную версию статьи
Николай Петроченко, 13 декабря 2009, рубрики: Мега-Films
Игры, в основу сюжета которых положены компьютерные игры, — не редкость. Не редкость и фильмы, в которых действие происходит в виртуальном мире (вспомним хотя бы древний «Трон 2.0». А вот скрещивать игровой и реальный миры до недавнего времени, пожалуй, не рисковал никто. Во всяком случае, на слуху нет ни одного подобного кино-проекта.
Как это ни парадоксально, но первопроходцами на новой стезе решили статьи наши соотечественники Александр Чубарьян и Павел Санаев. Первый написал книгу «Игры в жизнь», а второй — написал сценарий с рабочим заголовком «Геймеры. В поисках цели» и снял по нему фильм, вышедший недавно в прокат под названием «На игре».
Прочитать полную версию статьи
Ярослав Заломов, 29 июня 2009 (№17'2009), рубрики: Мега-Films
Тема человечности роботов и не человечности «человеков» — один из самых излюбленных драматических посылов киноиндустрии. Если с мелодрамами всё понятно, то как быть с фантастическими боевиками? Можно ли гармонично совместить внятный сюжет и кучу спецэффектов, да ещё и сохранить идею фильма?
Прочитать полную версию статьи
Ярослав Заломов, 8 июня 2009 (№14'2009), рубрики: Мега-Films
Дивный замок на небесном фоне, взмах волшебной палочкой,
рассыпающиеся искорки — начинается мультфильм от WaltDisney. Значит пора бросать все дела и смотреть Аладдина. Так было 15 лет назад, а для кого-то — и все 25… Чем порадует нас Disney сегодня?
Прочитать полную версию статьи
Ярослав Заломов, 25 мая 2009 (№12'2009), рубрики: Мега-Films
Снимать продолжения некогда нашумевших лент – дело ответственное. Зритель, пришедший на сеанс, либо увеличивает свой кредит доверия к создателям, либо рвёт и мечет – что за ерунду вы мне подсунули?
Прочитать полную версию статьи
Ярослав Заломов, 18 мая 2009 (№11'2009), рубрики: Мега-Films
Потребности как в страхе, так и в безопасности обычно находятся в гармоничном союзе – в этом и мудрость человеческой природы. Но как же порой приятно нарушить заложенные генами законы и сместить точку баланса! Вы, например, любили в детстве читать по ночам страшилки про чёрную простыню, одинокий кран или разговаривающий унитаз?
Прочитать полную версию статьи
Ярослав Заломов, 4 мая 2009, рубрики: Мега-Films
Параллельный мир, на то он и параллельный – чтобы не пересекаться с реальностью. А что произойдёт, если первый закон начертательной геометрии будет нарушен? Скажется ли это на законах природы и человека?
Прочитать полную версию статьи
Андрей Кузнецов, 27 апреля 2009 (№08′2009), рубрики: Мега-Films
Сегодня мы представляем вашему внимаю два фильма, принадлежащих к разным эпохам, но при этом – очень близких...
Прочитать полную версию статьи
Ярослав Заломов, 13 апреля 2009 (№06′2009), рубрики: Мега-Films
Россия и Америка — два загадочных края со своим менталитетом, отношением к истории и взглядами на мир. Может ли взгляд снаружи быть глубже взгляда изнутри?
Прочитать полную версию статьи
Андрей Кузнецов, 6 апреля 2009 (№05′2009), рубрики: Мега-Films
Сегодня мы рассмотрим два совершенно разных по жарну и по духу фильма, волею судьбы имеющих кое-что общее.
Прочитать полную версию статьи
|
|